Language / Langue : Français · English


Oceanic Survival — Version française

Oceanic Survival est un jeu de survie océanique solo se déroulant dans un vaste archipel — ton radeau est ta maison.

Navigue entre les îles, fouille des épaves, pêche, plonge sous les récifs, récolte des ressources, fabrique de l'équipement et améliore ton radeau pour t'aventurer dans des eaux de plus en plus dangereuses.

La démo actuelle se concentre sur la boucle de survie, d'exploration et de progression.

Fonctionnalités de la démo

  • Navigation, construction et amélioration du radeau — voiles, moteur et modules
  • Un archipel d'environ 4 km × 4 km : plusieurs îles, récifs et régions océaniques
  • Pêche interactive et récupération sur épaves
  • Plongée et exploration sous-marine avec gestion de l'air et de la pression
  • Récolte de ressources, artisanat et plans à débloquer
  • Besoins vitaux : santé, hydratation, faim et endurance
  • Navigation, sonar et cartographie
  • Combat JcE et créatures marines hostiles
  • Butin, XP et progression du personnage et du navire
  • Météo dynamique et dangers océaniques
  • Événements Colosse et Léviathan
  • Sauvegarde et chargement (3 emplacements)

Comment jouer — tes premiers pas

  • Prends la barre (E près de la barre) et quitte le lagon — c'est la Zone 1, l'eau la plus sûre.
  • Surveille le vent : si « VOILE QUI FASEYE » apparaît, ajuste les voiles (Z/C ou la molette) — V active l'ajustement automatique.
  • Récolte et fabrique : utilise l'établi du radeau pour créer hameçon, filet et liens, puis pêche et démantèle des épaves.
  • Gère tes besoins : santé, hydratation, faim et endurance déterminent jusqu'où tu peux aller.
  • La profondeur est verrouillée par l'équipement : plonger au-delà de la limite de ton équipement augmente rapidement l'exposition. Améliore ton matériel de plongée avant de descendre.
  • Les zones extérieures sont plus dangereuses : eaux plus rudes, prédateurs plus forts, mais meilleure récupération. Sans voile performante ou moteur, tu risques de ne pas pouvoir revenir.
  • Sauvegarde régulièrement via le menu (Échap → Sauvegarder).

Contrôles (entièrement reconfigurables dans Réglages → Contrôles)

Le jeu lit la position physique des touches : WASD devient automatiquement ZQSD sur AZERTY et reste WASD sur QWERTZ suisse. Sur clavier suisse : « Z » = ta touche Y, « - » = ', « = » = ¨.

À pied

  • WASD / Flèches — Se déplacer (relatif à la caméra)
  • Souris — Regarder · Maj — Sprinter · Verr Maj — Marcher
  • Espace — Sauter / Nager vers le haut · Ctrl / C — Nager vers le bas
  • Clic gauche — Attaque · Clic droit — Viser / Garde
  • Tab — Changer de cible
  • E — Interagir · I — Inventaire
  • Alt (maintenir) — Libérer le curseur · Échap — Menu

Pêche

  • F — Équiper la canne · Clic gauche — Lancer / Mouliner · Clic droit — Ferrer
  • A / D — Contrer · Échap — Annuler

Outils de récupération

  • G — Activer les outils · 1 / 2 — Crochet / Filet · Clic gauche — Lancer · Clic droit — Annuler

Construction

  • B — Mode construction · , / . — Module · Molette — Emplacement
  • Clic gauche — Placer · Clic droit — Annuler

Voile

  • Z / C (ou Molette) — Ajuster les voiles · V — Ajustement auto
  • - / = — Accélérateur moteur · M — Moteur marche/arrêt

Manette supportée — un onglet dédié avec ses propres liaisons est inclus dans Réglages → Contrôles.

Ton radeau est ta maison

La boucle principale : quitte ton radeau, explore, récolte ce qu'il te faut et reviens avec assez de ressources pour voyager plus loin.

Chaque nouvelle région au-delà des eaux sûres apporte des menaces plus fortes, une survie plus rude — et un meilleur butin.

Langues

Français · English — sélectionnable dans les Réglages.

Statut de la démo

Version de travail en développement actif. Les systèmes principaux sont jouables ; la variété des créatures, la progression de l'équipement, l'art, l'animation, l'audio, l'équilibrage, l'accueil des nouveaux joueurs et le contenu environnemental sont encore en cours.

Cette démo sert à tester la boucle de jeu et à recueillir vos retours pendant le développement.

Multijoueur

La démo actuelle est solo uniquement. Le co-op et le JcJ / JcJvE sont prévus pour plus tard et ne font pas partie de cette démo.

Développement

Développé avec Godot. Retours, rapports de bugs et commentaires sont les bienvenus.


Oceanic Survival — English version

Oceanic Survival is a single-player ocean survival game set across a vast archipelago — your raft is your home.

Sail between islands, search wrecks, fish, dive beneath reefs, gather resources, craft equipment and upgrade your raft as you push into ever-more dangerous waters.

The current demo focuses on the core survival, exploration and progression loop.

Demo Features

  • Raft sailing, building and upgrades — sails, motor and modules
  • A ~4 km × 4 km archipelago: multiple islands, reefs and ocean regions
  • Interactive fishing and wreck salvage
  • Diving and underwater exploration with air and pressure management
  • Resource gathering, crafting and unlockable blueprints
  • Survival needs: health, hydration, hunger and stamina
  • Navigation, sonar and charting systems
  • PvE combat and hostile sea creatures
  • Loot, XP and character + vessel progression
  • Dynamic weather and ocean hazards
  • Colossus and Leviathan events
  • Save and load (3 slots)

How to Play — First Steps

  • Take the helm (E at the tiller) and leave the lagoon — that's Zone 1, the safest water.
  • Watch the wind: if "SAIL LUFFING" appears, trim the sails (Z/C or mouse wheel) — V toggles auto-trim.
  • Gather and craft: use the raft workbench to make hooks, nets and bindings, then fish and strip wrecks.
  • Manage your needs: health, hydration, hunger and stamina decide how far you can push.
  • Depth is gear-gated: diving past your equipment's rating raises exposure fast. Upgrade your dive gear before going deeper.
  • Outer zones are harsher: rougher water, stronger predators, better salvage. Without a good sail rig or a motor, you may not make it back.
  • Save often via the menu (Esc → Save).

Controls (fully rebindable in Settings → Controls)

Bindings use physical key positions: WASD becomes ZQSD on AZERTY automatically; on Swiss QWERTZ the "Z" key is your Y key. Every action can be rebound.

On Foot

  • WASD / Arrows — Move (camera-relative)
  • Mouse — Look · Shift — Sprint · CapsLock — Walk
  • Space — Jump / Swim Up · Ctrl / C — Swim Down
  • Left Mouse — Attack · Right Mouse — Aim / Guard
  • Tab — Cycle Target
  • E — Interact · I — Inventory
  • Alt (hold) — Free Cursor · Esc — Menu

Fishing

  • F — Equip Rod · LMB — Cast / Reel · RMB — Hook
  • A / D — Counter · Esc — Cancel

Salvage Tools

  • G — Engage Tools · 1 / 2 — Hook / Net · LMB — Throw · RMB — Cancel

Building

  • B — Build Mode · , / . — Module · Mouse Wheel — Socket
  • LMB — Place · RMB — Cancel

Sailing

  • Z / C (or Mouse Wheel) — Trim Sails · V — Auto-Trim
  • - / = — Motor Throttle · M — Toggle Motor

Gamepad supported — a controller tab with its own bindings is included in Settings → Controls.

Your Raft Is Your Home

The main loop: leave your raft, explore, gather what you need and return with enough resources to travel farther.

Each new region beyond safe waters brings stronger threats, harsher survival — and better loot.

Languages

English · Français — selectable in Settings.

Demo Status

An active work-in-progress build. Core systems are playable; creature variety, equipment progression, art, animation, audio, balancing, onboarding and environmental content are still in development.

This demo exists to test the core gameplay loop and gather player feedback while development continues.

Multiplayer

The current demo is single-player only. Co-op and PvP / PvPvE systems are planned for a later stage and are not part of this demo.

Development

Built with Godot. Feedback, bug reports and comments are welcome.

Updated 10 days ago
Published 12 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
AuthorDragonhive
GenreSurvival
Tagsbase-building, combat, Crafting, Exploration, pve, Sailing, Singleplayer, underwater
AI DisclosureAI Assisted, Code, Text

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